Lección 7 de 7

El tono de Shepard

Un sonido que sube y sube y nunca llega arriba. Es una ilusión, y se puede desmontar.

Vas a oír un sonido que sube sin parar y nunca llega arriba, y luego lo vas a desmontar pieza a pieza para descubrir la trampa.

Empieza aquí: parte 1 de 4

Tocas

Qué es el tono de Shepard

El tono de Shepard es una ilusión auditiva: un sonido que parece subir (o bajar) para siempre. Es como el poste a rayas de una barbería, que gira y gira y las rayas nunca se acaban. Lo publicó un psicólogo en 1964.

Ejercicio

Pruébalo dale al play y escucha 30 segundos seguidos. No deja de subir, pero cada 5 segundos vuelve exactamente al punto de partida. Cada punto del dibujo es una onda: cuanto más grande, más se oye.

Parte 2 de 4

Tocas

Las piezas: ondas separadas por octavas

Subir una octava es doblar la frecuencia: la misma nota, más aguda. El oído confunde fácilmente dos notas a una octava, y de esa confusión vive el truco.

Osciloscopio

Pruébalo dale al play y lleva la frecuencia de 220 Hz a unos 440 y luego a unos 880. El letrero pasa de La3 a La4 y a La5: cambia el número, nunca la nota.

El aparato de Shepard toca ocho ondas a la vez, una por octava, de unos 27 a unos 7.000 Hz. Todas suben juntas.

Parte 3 de 4

Tocas · Esquema

El truco: una entra por abajo mientras otra se apaga arriba

Las ondas del centro suenan fuerte y las de los extremos casi no se oyen. Cuando una llega muy arriba se va apagando, y a la vez entra otra por abajo, tan flojita que no la notas llegar.

Volumen de cada onda según su alturagrave: entra en silencioagudo: se apagavol.
Las ocho ondas suben juntas; solo las del centro suenan fuerte, así que nadie oye entrar ni salir a las de los extremos.

Tu oído sigue a las que más se oyen, que siempre están subiendo. Nunca oye desaparecer a ninguna, así que la subida no acaba.

Ejercicio

Pruébalo dale al play y activa "Una sola voz". Se rompe la magia: oyes una onda que sube, se desvanece arriba y, un rato después, reaparece por abajo. Desactívalo y la ilusión vuelve al instante.

Parte 4 de 4

Tocas · Reto

Hacia abajo y para qué sirve

La trampa funciona igual al revés: con las ondas bajando, el sonido parece hundirse sin tocar fondo.

Ejercicio

Pruébalo escucha bajar unos segundos y pulsa "Sube" sin parar el sonido: la caída se convierte en despegue. Luego lleva la Velocidad al máximo.

DóndePara qué
Música electrónicaDebajo de una subida, para que la tensión antes del drop parezca no tener techo.
Cine y seriesPersecuciones y escenas que se aprietan sin respiro.
VideojuegosEscaleras o pasillos que no se acaban nunca.

Siguiente: las notas musicales y dónde está cada una.

Si solo te quedas con esto

Resumen resumido

  • Tono de Shepard: ocho ondas separadas por octavas que suben a la vez y, tras una octava, vuelven a estar igual.
  • Solo suenan fuerte las del centro: arriba se apagan y abajo entran nuevas sin que lo notes.
  • Sirve para tensión sin techo en subidas electrónicas, cine y videojuegos.

Escuela de Beats

Temario

Cómo vas

Aún no has marcado ninguna lección. Al terminar una, márcala como aprendida.

  1. Módulo 0Empieza aquí

    1. Tu primer beat en cinco minutos5 min
  2. Módulo 1Ritmo

    1. Pulso y BPM6 min
    2. El compás musical6 min
    3. Figuras musicales7 min
    4. Bombo y caja6 min
    5. Groove y swing7 min
    6. Síncopa y contratiempo7 min
    7. El tresillo 3-3-27 min
    8. Ritmos por género8 min
  3. Módulo 2Sonido

    1. Qué es el sonido6 min
    2. Timbre y formas de onda6 min
    3. La envolvente ADSR7 min
    4. Filtros de sonido6 min
    5. Qué es un sintetizador8 min
    6. El 8087 min
    7. El tono de Shepard6 min
  4. Módulo 3Notas y escalas

    1. Las notas musicales6 min
    2. El teclado y las octavas6 min
    3. Tono y semitono6 min
    4. Escalas mayor y menor8 min
    5. La escala pentatónica6 min
  5. Módulo 4Acordes y armonía

    1. Qué es un acorde6 min
    2. Acordes mayores y menores7 min
    3. Reconocer acordes de oído6 min
    4. Acordes de séptima7 min
    5. El tritono6 min
    6. Progresiones de acordes8 min
    7. La tonalidad de una canción6 min
    8. Los modos musicales8 min
    9. El círculo de quintas7 min
  6. Módulo 5Melodía y bajo

    1. Líneas de bajo7 min
    2. Cómo hacer una melodía8 min
    3. El gancho de una canción6 min
  7. Módulo 6Producción

    1. Estructura de una canción7 min
    2. El arreglo6 min
    3. Mezcla básica8 min
    4. Delay y reverb7 min
    5. El drop7 min
    6. El sidechain6 min
    7. Cómo hacer un remix8 min
  8. Módulo 7Raíces

    1. El blues de doce compases8 min
    2. Jazz y blues7 min
    3. Música funk8 min
    4. Rock, punk y metal7 min
  9. Módulo 8Guitarras y texturas

    1. Música metal8 min
    2. Sludge7 min
    3. Música drone7 min
    4. Dream pop7 min
    5. Shoegaze8 min
    6. Dream pop y shoegaze6 min
  10. Módulo 9Música de club

    1. Música disco8 min
    2. Funk y disco6 min
    3. House y techno7 min
    4. House y UK garage7 min
    5. Drum and bass8 min
    6. Dubstep y drum and bass6 min
    7. Amapiano7 min
    8. Synthwave7 min
  11. Módulo 10Música urbana

    1. Rap y trap7 min
    2. Trap y drill7 min
    3. Phonk7 min
    4. Corrido tumbado7 min
  12. Módulo 11Ritmos latinos y del Caribe

    1. La clave7 min
    2. Salsa8 min
    3. Cumbia7 min
    4. Cumbia y salsa6 min
    5. Bachata7 min
    6. Salsa, bachata y merengue7 min
    7. Reggae8 min
    8. Reggae, ska y dancehall7 min
    9. Rumba flamenca8 min
  13. Módulo 12Proyectos

    1. Proyecto: beat de trap12 min
    2. Proyecto: beat de reggaetón12 min
    3. Proyecto: beat lo-fi12 min
    4. Proyecto: tema house12 min
    5. Proyecto: tu primera canción15 min