Lección 3 de 7

La envolvente ADSR

Cómo empieza, cuánto dura y cómo se apaga un sonido. Cuatro mandos lo controlan todo.

Vas a convertir el mismo sonido en un golpe seco, en una cuerda pulsada y en un colchón suave moviendo solo cuatro mandos.

Empieza aquí: parte 1 de 3

Tocas · Esquema

Qué es la envolvente ADSR de un sintetizador

Ningún sonido aparece y desaparece de golpe. La envolvente es cómo cambia su volumen en el tiempo, desde que pulsas la tecla hasta que se apaga. Piensa en una palmada (de golpe y fuera) frente a un "mmmm" que crece y se queda.

Sintetizador

Pruébalo mantén una tecla un par de segundos y suéltala: entra en medio segundo y, al soltar, tarda algo más de un segundo en apagarse. Sube el Ataque al máximo (2 s) y repite: el sonido amanece despacio. Bájalo al mínimo: arranca de golpe.

Curva de la envolvente ADSRADSRtecla pulsadasueltas
Cómo nace, se mantiene y se apaga el volumen de una nota.

Los cuatro mandos dan nombre a la ADSR. Tres son tiempos y uno es un nivel:

MandoQué decideEs como
Ataque (A)Lo que tarda en llegar al máximo al pulsarEncender una luz de golpe o con regulador
Caída (D)Lo que tarda en bajar del máximo al nivel de sosténEl primer fogonazo que se calma
Sostén (S)A qué volumen se queda mientras mantienesLa luz que se queda encendida
Relajación (R)Lo que tarda en apagarse al soltarLa luz que se va apagando sola

Parte 2 de 3

Tocas

Tres sonidos con los mismos mandos

Con solo esos cuatro mandos salen sonidos que no se parecen en nada:

SonidoMandosSirve para
Golpe secoAtaque mínimo, caída de unos 100 ms, sostén a 0 %, relajación cortaPercusión, bajos picados
Cuerda pulsada (pluck)Ataque mínimo, caída de 300 ms a 1 s, sostén a 0 %Arpegios, melodías saltarinas
Colchón (pad)Ataque de medio segundo o más, sostén del 70 al 100 %, relajación de más de 1 sFondos, acordes largos
Sintetizador

Pruébalo mantén una tecla: es una cuerda pulsada, se apaga sola aunque no sueltes. Sube el Sostén al 100 % y vuelve a mantenerla: ahora suena mientras la sujetas, como un órgano. Solo has movido un mando.

Parte 3 de 3

Tocas · Reto

La envolvente en un beat

En un piano roll, el largo de cada nota es el tiempo que la tecla está pulsada, y la relajación empieza justo donde acaba. Por eso deciden juntas si las notas se pisan: un bajo largo empasta con el bombo; uno corto le deja hueco.

Sintetizador

Pruébalo toca cuatro notas cortas seguidas. Sube la Relajación a 3 s y repite: cada nota sigue sonando debajo de la siguiente y el bajo se vuelve una mancha. Déjala otra vez en unos 100 ms.

Piano roll

Pruébalo dale al play y estira el borde derecho de la primera nota hasta la casilla 3, y el de la nota de la casilla 7 hasta la 10. El bajo se vuelve pesado y continuo; acórtalas y vuelve a respirar.

Siguiente: los filtros, el mando que quita o deja brillo a un sonido.

Si solo te quedas con esto

Resumen resumido

  • La envolvente controla el volumen en el tiempo: ataque, caída y relajación son tiempos; el sostén es un nivel.
  • Golpe seco: todo corto y sostén a 0. Cuerda pulsada: caída larga y sostén a 0. Pad: ataque lento, sostén alto y relajación larga.
  • En un beat, la relajación arranca donde acaba la nota: notas cortas dejan hueco al bombo.

Escuela de Beats

Temario

Cómo vas

Aún no has marcado ninguna lección. Al terminar una, márcala como aprendida.

  1. Módulo 0Empieza aquí

    1. Tu primer beat en cinco minutos5 min
  2. Módulo 1Ritmo

    1. Pulso y BPM6 min
    2. El compás musical6 min
    3. Figuras musicales7 min
    4. Bombo y caja6 min
    5. Groove y swing7 min
    6. Síncopa y contratiempo7 min
    7. El tresillo 3-3-27 min
    8. Ritmos por género8 min
  3. Módulo 2Sonido

    1. Qué es el sonido6 min
    2. Timbre y formas de onda6 min
    3. La envolvente ADSR7 min
    4. Filtros de sonido6 min
    5. Qué es un sintetizador8 min
    6. El 8087 min
    7. El tono de Shepard6 min
  4. Módulo 3Notas y escalas

    1. Las notas musicales6 min
    2. El teclado y las octavas6 min
    3. Tono y semitono6 min
    4. Escalas mayor y menor8 min
    5. La escala pentatónica6 min
  5. Módulo 4Acordes y armonía

    1. Qué es un acorde6 min
    2. Acordes mayores y menores7 min
    3. Reconocer acordes de oído6 min
    4. Acordes de séptima7 min
    5. El tritono6 min
    6. Progresiones de acordes8 min
    7. La tonalidad de una canción6 min
    8. Los modos musicales8 min
    9. El círculo de quintas7 min
  6. Módulo 5Melodía y bajo

    1. Líneas de bajo7 min
    2. Cómo hacer una melodía8 min
    3. El gancho de una canción6 min
  7. Módulo 6Producción

    1. Estructura de una canción7 min
    2. El arreglo6 min
    3. Mezcla básica8 min
    4. Delay y reverb7 min
    5. El drop7 min
    6. El sidechain6 min
    7. Cómo hacer un remix8 min
  8. Módulo 7Raíces

    1. El blues de doce compases8 min
    2. Jazz y blues7 min
    3. Música funk8 min
    4. Rock, punk y metal7 min
  9. Módulo 8Guitarras y texturas

    1. Música metal8 min
    2. Sludge7 min
    3. Música drone7 min
    4. Dream pop7 min
    5. Shoegaze8 min
    6. Dream pop y shoegaze6 min
  10. Módulo 9Música de club

    1. Música disco8 min
    2. Funk y disco6 min
    3. House y techno7 min
    4. House y UK garage7 min
    5. Drum and bass8 min
    6. Dubstep y drum and bass6 min
    7. Amapiano7 min
    8. Synthwave7 min
  11. Módulo 10Música urbana

    1. Rap y trap7 min
    2. Trap y drill7 min
    3. Phonk7 min
    4. Corrido tumbado7 min
  12. Módulo 11Ritmos latinos y del Caribe

    1. La clave7 min
    2. Salsa8 min
    3. Cumbia7 min
    4. Cumbia y salsa6 min
    5. Bachata7 min
    6. Salsa, bachata y merengue7 min
    7. Reggae8 min
    8. Reggae, ska y dancehall7 min
    9. Rumba flamenca8 min
  13. Módulo 12Proyectos

    1. Proyecto: beat de trap12 min
    2. Proyecto: beat de reggaetón12 min
    3. Proyecto: beat lo-fi12 min
    4. Proyecto: tema house12 min
    5. Proyecto: tu primera canción15 min