Lección 5 de 7

El drop

Subir la tensión, cortarla y soltarlo todo de golpe. El drop se prepara antes de llegar.

Vas a desmontar el momento más esperado de la música electrónica, la subida que aprieta y el drop que lo suelta todo, encendiendo cada truco por separado.

Empieza aquí: parte 1 de 5

Tocas

Qué es el drop en una canción

El drop es el instante en que entra todo a la vez: bombo, bajo y la parte más fuerte del tema. En la música de club hace de estribillo. La subida (en inglés, build-up) son los compases de antes, que acumulan tensión.

Aquí tienes 4 compases de subida y 4 de drop, en bucle, a 126 BPM. Los números del 1 al 8 se iluminan para que sepas por dónde va.

Ejercicio

Pruébalo dale al play sin encender ningún truco y fíjate en el compás 5. El drop llega, pero la subida ya tenía bombo y el salto se nota poco.

Parte 2 de 5

Cómo se construye la subida

Una buena subida no se limita a subir el volumen: quita, acelera y abre. Cada botón del bucle hace una de esas tres cosas.

TrucoQué haceCómo funciona
Bombo fuera en la subidaQuitaSin bombo cuatro compases, su vuelta golpea el doble
Redoble que aceleraAceleraLa caja toca cada vez más seguido y más fuerte
Filtro que se abreAbreLos acordes pasan de apagados a brillantes, como abrir la puerta del local
Ruido que subeAbreUn soplido que crece y se agudiza; se llama riser

Pruébalo en el bucle de arriba, enciende "Bombo fuera en la subida", luego el redoble, luego el filtro y por último el ruido. Deja una vuelta entre uno y otro: el compás 5 pega cada vez más.

Parte 3 de 5

Tocas

El silencio antes del drop

El truco más sencillo y de los más eficaces: cortarlo todo justo antes, durante el último pulso del compás 4 (menos de medio segundo). El oído espera el golpe, no llega, y cuando entra parece más fuerte de lo que es.

Ejercicio

Pruébalo enciende solo "Silencio antes del drop" y escucha dos vueltas. Añade "Bombo fuera en la subida": quitando dos cosas, sin sumar ni un sonido, el drop ya tiene otra fuerza.

Parte 4 de 5

Tocas

El redoble que acelera, golpe a golpe

El redoble es una cuenta atrás: golpea cada vez más seguido y sabes que algo va a pasar. Aquí tienes la idea en un solo compás.

Caja de ritmos

Pruébalo silencia el bombo tocando su nombre y escucha la caja sola: un golpe por pulso, luego dos y luego cuatro. Después borra las cuatro últimas casillas (dos toques cada una) y el compás se queda sin empuje.

Parte 5 de 5

Tocas · Reto

Todos los trucos a la vez

Aquí, a 128 BPM, va todo encendido. En un tema real se suelen combinar dos o tres.

Ejercicio

Pruébalo apaga un truco, escucha una vuelta y vuelve a encenderlo antes de pasar al siguiente. El que más echas de menos es el que más trabaja en tu oído.

Siguiente: el sidechain, el efecto que hace bombear el drop.

Si solo te quedas con esto

Resumen resumido

  • El drop es la entrada de todo tras una subida, que en un tema real suele durar 8 o 16 compases.
  • Los trucos de subida quitan (bombo, silencio), aceleran (redoble) o abren (filtro, ruido que sube).
  • Un pulso de silencio antes del drop hace que entre más fuerte sin subir el volumen.

Escuela de Beats

Temario

Cómo vas

Aún no has marcado ninguna lección. Al terminar una, márcala como aprendida.

  1. Módulo 0Empieza aquí

    1. Tu primer beat en cinco minutos5 min
  2. Módulo 1Ritmo

    1. Pulso y BPM6 min
    2. El compás musical6 min
    3. Figuras musicales7 min
    4. Bombo y caja6 min
    5. Groove y swing7 min
    6. Síncopa y contratiempo7 min
    7. El tresillo 3-3-27 min
    8. Ritmos por género8 min
  3. Módulo 2Sonido

    1. Qué es el sonido6 min
    2. Timbre y formas de onda6 min
    3. La envolvente ADSR7 min
    4. Filtros de sonido6 min
    5. Qué es un sintetizador8 min
    6. El 8087 min
    7. El tono de Shepard6 min
  4. Módulo 3Notas y escalas

    1. Las notas musicales6 min
    2. El teclado y las octavas6 min
    3. Tono y semitono6 min
    4. Escalas mayor y menor8 min
    5. La escala pentatónica6 min
  5. Módulo 4Acordes y armonía

    1. Qué es un acorde6 min
    2. Acordes mayores y menores7 min
    3. Reconocer acordes de oído6 min
    4. Acordes de séptima7 min
    5. El tritono6 min
    6. Progresiones de acordes8 min
    7. La tonalidad de una canción6 min
    8. Los modos musicales8 min
    9. El círculo de quintas7 min
  6. Módulo 5Melodía y bajo

    1. Líneas de bajo7 min
    2. Cómo hacer una melodía8 min
    3. El gancho de una canción6 min
  7. Módulo 6Producción

    1. Estructura de una canción7 min
    2. El arreglo6 min
    3. Mezcla básica8 min
    4. Delay y reverb7 min
    5. El drop7 min
    6. El sidechain6 min
    7. Cómo hacer un remix8 min
  8. Módulo 7Raíces

    1. El blues de doce compases8 min
    2. Jazz y blues7 min
    3. Música funk8 min
    4. Rock, punk y metal7 min
  9. Módulo 8Guitarras y texturas

    1. Música metal8 min
    2. Sludge7 min
    3. Música drone7 min
    4. Dream pop7 min
    5. Shoegaze8 min
    6. Dream pop y shoegaze6 min
  10. Módulo 9Música de club

    1. Música disco8 min
    2. Funk y disco6 min
    3. House y techno7 min
    4. House y UK garage7 min
    5. Drum and bass8 min
    6. Dubstep y drum and bass6 min
    7. Amapiano7 min
    8. Synthwave7 min
  11. Módulo 10Música urbana

    1. Rap y trap7 min
    2. Trap y drill7 min
    3. Phonk7 min
    4. Corrido tumbado7 min
  12. Módulo 11Ritmos latinos y del Caribe

    1. La clave7 min
    2. Salsa8 min
    3. Cumbia7 min
    4. Cumbia y salsa6 min
    5. Bachata7 min
    6. Salsa, bachata y merengue7 min
    7. Reggae8 min
    8. Reggae, ska y dancehall7 min
    9. Rumba flamenca8 min
  13. Módulo 12Proyectos

    1. Proyecto: beat de trap12 min
    2. Proyecto: beat de reggaetón12 min
    3. Proyecto: beat lo-fi12 min
    4. Proyecto: tema house12 min
    5. Proyecto: tu primera canción15 min