Lección 5 de 8

Groove y swing

El charles rellena, los acentos dan vida y el swing hace que el ritmo respire.

Vas a hacer que un beat deje de sonar a máquina con tres trucos: acentos, notas fantasma y swing.

Empieza aquí: parte 1 de 4

Tocas

Qué es el groove y el swing

El groove es esa fuerza que te hace mover la cabeza sin querer. No depende solo de dónde caen los golpes, sino de cuánto pesa cada uno y de cuándo llega exactamente. Este beat ya lo tiene.

Caja de ritmos

Pruébalo dale al play y baja el swing a 0 % con el botón menos (seis toques). Mismas casillas, pero suena rígido. Vuelve a 30 % y regresa el balanceo.

Ese balanceo es el swing: retrasar un poquito los golpes que caen entre pulso y pulso, para que "ta-ta-ta-ta" se vuelva "taa-ta, taa-ta".

Parte 2 de 4

Tocas

Charles con acentos

Un acento es un golpe más fuerte que los demás, como la sílaba que subrayas al hablar. Ningún batería golpea el charles siempre igual: carga la mano en el pulso y aligera en medio.

Caja de ritmos

Pruébalo aquí todos los charles suenan igual. Toca una vez los de las casillas 1, 5, 9 y 13 para convertirlos en acentos: aparece un "UN-dos, UN-dos" que marca el pulso él solo.

Parte 3 de 4

Tocas

Notas fantasma

Una nota fantasma es un golpe de caja casi susurrado. No lo oyes como golpe: lo notas como un relleno que hace rodar el ritmo hacia la caja siguiente.

Caja de ritmos

Pruébalo mantén pulsada la casilla 8 de la caja hasta que aparezca un golpe tenue (con ratón también vale el clic derecho). Esa es la fantasma; un toque normal la quita.

Parte 4 de 4

Tocas · Esquema · Reto

El swing, por dentro

Este swing retrasa solo las casillas pares (2, 4, 6...), las que caen entre corcheas. Por eso aquí el charles va en las 16: en las impares no notarías nada.

Charles recto frente a charles con swingRectoCon swingEl swing retrasa los golpes intermedios
Con swing, los golpes entre pulso y pulso llegan un poco más tarde: de ahí el balanceo.
Caja de ritmos

Pruébalo sube el swing de 5 en 5. Hacia 20 % el charles empieza a bailar; hacia 35 % cada pareja se reparte casi 2 a 1, como un tresillo; por encima de 60 % suena a galope torpe.

Otras máquinas y programas lo numeran distinto (50 % es recto y 66 %, tresillo), pero el efecto es el mismo.

Ejercicio

Pruébalo escucha solo el charles. Si suena como una máquina de coser, regular, es recto; si va en parejas que se balancean, lleva swing.

Siguiente: síncopa y contratiempo, golpear donde nadie lo espera.

Si solo te quedas con esto

Resumen resumido

  • Acentos: cargar los charles de las casillas 1, 5, 9 y 13 y aligerar el resto quita el sonido de máquina.
  • Notas fantasma: golpes de caja muy suaves junto al backbeat que hacen rodar el ritmo.
  • Swing: retrasar las casillas pares; aquí, entre 20 y 35 % está el punto dulce.

Escuela de Beats

Temario

Cómo vas

Aún no has marcado ninguna lección. Al terminar una, márcala como aprendida.

  1. Módulo 0Empieza aquí

    1. Tu primer beat en cinco minutos5 min
  2. Módulo 1Ritmo

    1. Pulso y BPM6 min
    2. El compás musical6 min
    3. Figuras musicales7 min
    4. Bombo y caja6 min
    5. Groove y swing7 min
    6. Síncopa y contratiempo7 min
    7. El tresillo 3-3-27 min
    8. Ritmos por género8 min
  3. Módulo 2Sonido

    1. Qué es el sonido6 min
    2. Timbre y formas de onda6 min
    3. La envolvente ADSR7 min
    4. Filtros de sonido6 min
    5. Qué es un sintetizador8 min
    6. El 8087 min
    7. El tono de Shepard6 min
  4. Módulo 3Notas y escalas

    1. Las notas musicales6 min
    2. El teclado y las octavas6 min
    3. Tono y semitono6 min
    4. Escalas mayor y menor8 min
    5. La escala pentatónica6 min
  5. Módulo 4Acordes y armonía

    1. Qué es un acorde6 min
    2. Acordes mayores y menores7 min
    3. Reconocer acordes de oído6 min
    4. Acordes de séptima7 min
    5. El tritono6 min
    6. Progresiones de acordes8 min
    7. La tonalidad de una canción6 min
    8. Los modos musicales8 min
    9. El círculo de quintas7 min
  6. Módulo 5Melodía y bajo

    1. Líneas de bajo7 min
    2. Cómo hacer una melodía8 min
    3. El gancho de una canción6 min
  7. Módulo 6Producción

    1. Estructura de una canción7 min
    2. El arreglo6 min
    3. Mezcla básica8 min
    4. Delay y reverb7 min
    5. El drop7 min
    6. El sidechain6 min
    7. Cómo hacer un remix8 min
  8. Módulo 7Raíces

    1. El blues de doce compases8 min
    2. Jazz y blues7 min
    3. Música funk8 min
    4. Rock, punk y metal7 min
  9. Módulo 8Guitarras y texturas

    1. Música metal8 min
    2. Sludge7 min
    3. Música drone7 min
    4. Dream pop7 min
    5. Shoegaze8 min
    6. Dream pop y shoegaze6 min
  10. Módulo 9Música de club

    1. Música disco8 min
    2. Funk y disco6 min
    3. House y techno7 min
    4. House y UK garage7 min
    5. Drum and bass8 min
    6. Dubstep y drum and bass6 min
    7. Amapiano7 min
    8. Synthwave7 min
  11. Módulo 10Música urbana

    1. Rap y trap7 min
    2. Trap y drill7 min
    3. Phonk7 min
    4. Corrido tumbado7 min
  12. Módulo 11Ritmos latinos y del Caribe

    1. La clave7 min
    2. Salsa8 min
    3. Cumbia7 min
    4. Cumbia y salsa6 min
    5. Bachata7 min
    6. Salsa, bachata y merengue7 min
    7. Reggae8 min
    8. Reggae, ska y dancehall7 min
    9. Rumba flamenca8 min
  13. Módulo 12Proyectos

    1. Proyecto: beat de trap12 min
    2. Proyecto: beat de reggaetón12 min
    3. Proyecto: beat lo-fi12 min
    4. Proyecto: tema house12 min
    5. Proyecto: tu primera canción15 min