Lección 6 de 8

Síncopa y contratiempo

Golpear donde nadie lo espera. Ese pequeño desplazamiento es lo que hace bailar.

Vas a sacar golpes de su sitio: primero entre pulso y pulso, y luego adelantándolos para que el ritmo tropiece hacia delante.

Empieza aquí: parte 1 de 5

Tocas

Lo que pasa entre pulsos

Cuenta "1 y 2 y 3 y 4 y". Los números son el pulso; las "y" caen a mitad de camino, como el pie que está en el aire entre paso y paso. En una rejilla de 16 casillas, las "y" son la 3, la 7, la 11 y la 15.

Metrónomo

Pruébalo dale al play y cuenta en voz alta: cada "y" es el clic suave. Ahora da palmas solo en las "y". Así se siente tocar a contratiempo.

Parte 2 de 5

Tocas

Qué es el contratiempo

El contratiempo es tocar en las "y", donde no cae el pulso. El oído espera el golpe en el número y lo recibe en medio. El ejemplo de manual es el charles abierto de la música de club.

Caja de ritmos

Pruébalo ahora todo cae en el pulso: "pum, pum, pum, pum". Pon el charles abierto en la 3, la 7, la 11 y la 15 y pasa a "pum-tss, pum-tss": de repente es música de club.

Parte 3 de 5

Tocas

Qué es la síncopa

La síncopa va más lejos: un golpe llega antes de tiempo y se alarga por encima del pulso siguiente, que se queda sin golpe propio. Es como contestar antes de que acaben la pregunta. Primero, sin síncopa:

Acordes

Pruébalo dale al play y cuenta "1 y 2 y 3 y 4 y". El acorde suena en el 1 y en el 3, siempre junto al bombo. Correcto, pero cuadrado.

Ahora el segundo acorde se adelanta a la casilla 7, la "y" del 2, y se queda sonando por encima del 3.

Acordes

Pruébalo apaga la batería con el botón "Batería". Aun sin bombo notas que el segundo acorde llega con prisa y que el 3 ya no tiene golpe propio.

Parte 4 de 5

Tocas · Esquema

Bombo sincopado y bajo que se adelanta

Con la batería pasa igual. Mover el bombo de la casilla 9 a la 8 lo adelanta un paso, y el compás se inclina hacia delante.

Bombo recto frente a bombo sincopadoRecto19Síncopa1811
El bombo de la 9 se adelanta a la 8 y aparece otro en la 11: el 3 se queda sin bombo.
Caja de ritmos

Pruébalo vacía la casilla 9 del bombo (dos toques: el primero solo la acentúa) y pon un golpe en la 8. El 3 se queda sin bombo y el compás parece tropezar.

En el bajo, la síncopa estrella es la anticipación: la nota que tocaría en el 1 del compás siguiente suena un poco antes, y la batería la alcanza después.

Piano roll

Pruébalo arrastra la nota de la casilla 1 hasta la 15. El bajo entra justo antes del bombo y el bucle empuja cada vez que vuelve a empezar.

Parte 5 de 5

Reto

Diferencia entre síncopa y contratiempo

ContratiempoSíncopa
Dónde caeEn las "y"Antes del pulso, y se alarga
El pulsoSigue sonandoSe queda sin golpe
Suena aVaivén regularTropiezo hacia delante
EjemploCharles abierto en 3, 7, 11 y 15Bombo de la 9 a la 8

Siguiente: el tresillo 3-3-2, el patrón que oyes cada día sin saber su nombre.

Si solo te quedas con esto

Resumen resumido

  • Contratiempo: golpes en las "y", que en una rejilla de 16 son las casillas 3, 7, 11 y 15.
  • Síncopa: un golpe que se adelanta y se alarga sobre el pulso, que se queda sin golpe propio.
  • Mover un solo golpe una casilla (bombo de la 9 a la 8, bajo de la 1 a la 15) cambia el empuje de todo el beat.

Escuela de Beats

Temario

Cómo vas

Aún no has marcado ninguna lección. Al terminar una, márcala como aprendida.

  1. Módulo 0Empieza aquí

    1. Tu primer beat en cinco minutos5 min
  2. Módulo 1Ritmo

    1. Pulso y BPM6 min
    2. El compás musical6 min
    3. Figuras musicales7 min
    4. Bombo y caja6 min
    5. Groove y swing7 min
    6. Síncopa y contratiempo7 min
    7. El tresillo 3-3-27 min
    8. Ritmos por género8 min
  3. Módulo 2Sonido

    1. Qué es el sonido6 min
    2. Timbre y formas de onda6 min
    3. La envolvente ADSR7 min
    4. Filtros de sonido6 min
    5. Qué es un sintetizador8 min
    6. El 8087 min
    7. El tono de Shepard6 min
  4. Módulo 3Notas y escalas

    1. Las notas musicales6 min
    2. El teclado y las octavas6 min
    3. Tono y semitono6 min
    4. Escalas mayor y menor8 min
    5. La escala pentatónica6 min
  5. Módulo 4Acordes y armonía

    1. Qué es un acorde6 min
    2. Acordes mayores y menores7 min
    3. Reconocer acordes de oído6 min
    4. Acordes de séptima7 min
    5. El tritono6 min
    6. Progresiones de acordes8 min
    7. La tonalidad de una canción6 min
    8. Los modos musicales8 min
    9. El círculo de quintas7 min
  6. Módulo 5Melodía y bajo

    1. Líneas de bajo7 min
    2. Cómo hacer una melodía8 min
    3. El gancho de una canción6 min
  7. Módulo 6Producción

    1. Estructura de una canción7 min
    2. El arreglo6 min
    3. Mezcla básica8 min
    4. Delay y reverb7 min
    5. El drop7 min
    6. El sidechain6 min
    7. Cómo hacer un remix8 min
  8. Módulo 7Raíces

    1. El blues de doce compases8 min
    2. Jazz y blues7 min
    3. Música funk8 min
    4. Rock, punk y metal7 min
  9. Módulo 8Guitarras y texturas

    1. Música metal8 min
    2. Sludge7 min
    3. Música drone7 min
    4. Dream pop7 min
    5. Shoegaze8 min
    6. Dream pop y shoegaze6 min
  10. Módulo 9Música de club

    1. Música disco8 min
    2. Funk y disco6 min
    3. House y techno7 min
    4. House y UK garage7 min
    5. Drum and bass8 min
    6. Dubstep y drum and bass6 min
    7. Amapiano7 min
    8. Synthwave7 min
  11. Módulo 10Música urbana

    1. Rap y trap7 min
    2. Trap y drill7 min
    3. Phonk7 min
    4. Corrido tumbado7 min
  12. Módulo 11Ritmos latinos y del Caribe

    1. La clave7 min
    2. Salsa8 min
    3. Cumbia7 min
    4. Cumbia y salsa6 min
    5. Bachata7 min
    6. Salsa, bachata y merengue7 min
    7. Reggae8 min
    8. Reggae, ska y dancehall7 min
    9. Rumba flamenca8 min
  13. Módulo 12Proyectos

    1. Proyecto: beat de trap12 min
    2. Proyecto: beat de reggaetón12 min
    3. Proyecto: beat lo-fi12 min
    4. Proyecto: tema house12 min
    5. Proyecto: tu primera canción15 min