Lección 6 de 7

El sidechain

Cada vez que entra el bombo, todo lo demás se aparta un instante. De ahí sale el bombeo.

Vas a hacer que un beat respire como en la música de club: cada golpe de bombo aparta al resto un instante, y tú decides cuánto y cuánto tarda en volver.

Empieza aquí: parte 1 de 4

Tocas

Qué es el sidechain

El sidechain consiste en que un sonido baje el volumen de otro mientras suena. El bombo manda y el bajo o el colchón se apartan, como la gente en un pasillo cuando pasa alguien con prisa.

Se hace con un compresor, un efecto que baja el volumen automáticamente. Con sidechain, el compresor no escucha su propio sonido sino el del bombo.

Efectos

Pruébalo dale al play y alterna "Sin efecto" y "Con efecto". Sin efecto, el colchón tapa el arranque del bombo; con efecto, cae en cada golpe y vuelve a subir.

Parte 2 de 4

Tocas

El bombeo de la música de club

Si la bajada es pequeña, solo hace sitio. Si es grande, se convierte en ritmo: el colchón hace "uah, uah" a cada golpe. Ese bombeo es una seña del house y de mucho pop electrónico. Lo controla la profundidad: cuánto baja el sonido.

Pruébalo en el efecto de arriba, baja la profundidad al 20 %: el bombeo desaparece, pero el bombo se oye más limpio que sin efecto. Súbela al 100 % y el colchón casi se esfuma en cada golpe.

El bombeo sigue siempre al bombo: con uno en cada pulso, bombea cuatro veces por compás.

Caja de ritmos

Pruébalo silencia el bombo tocando su nombre. El charles abierto que queda (casillas 3, 7, 11 y 15) cae entre bombo y bombo, justo cuando el colchón vuelve arriba. Por eso bombeo y contratiempo empujan juntos.

Parte 3 de 4

Tocas

Recuperación a tempo

La recuperación (release) es lo que tarda el sonido en volver a su volumen. Muy corta suena brusca; muy larga, no sube a tiempo.

La medida natural es la distancia entre bombos. A 100 BPM, un pulso dura 600 ms y medio pulso, 300.

Efectos

Pruébalo pon la recuperación en 300 ms: el colchón vuelve arriba justo a mitad de camino entre bombos. Llévala a 600 ms: sube despacio todo el pulso y apenas llega antes del siguiente golpe.

Para otros tempos, usa la calculadora de BPM a milisegundos.

Parte 4 de 4

Reto

Cómo montar el sidechain en tu programa

Pon un compresor en la pista que se aparta (bajo o colchón) y elige el bombo como entrada de sidechain. Después:

AjusteValorPor qué
AtaqueEl mínimoPara que baje en cuanto suena el bombo
Bajada3 a 6 dB para hacer sitio; 10 o más para bombearAquí, profundidad 50 % son unos 6 dB y 85 %, unos 15
RecuperaciónA tempoQue vuelva arriba antes del siguiente bombo

Dato cotidiano: en la radio, la música baja sola cuando habla el locutor. Es el mismo principio.

Siguiente: cómo hacer un remix, con todo lo que ya sabes de producción.

Si solo te quedas con esto

Resumen resumido

  • Sidechain: un compresor que baja un sonido cada vez que suena otro, casi siempre el bombo.
  • Poca profundidad hace sitio sin notarse; mucha crea el bombeo, cuatro veces por compás con bombo a cada pulso.
  • Recuperación a tempo: a 100 BPM, un pulso son 600 ms y medio pulso 300.

Escuela de Beats

Temario

Cómo vas

Aún no has marcado ninguna lección. Al terminar una, márcala como aprendida.

  1. Módulo 0Empieza aquí

    1. Tu primer beat en cinco minutos5 min
  2. Módulo 1Ritmo

    1. Pulso y BPM6 min
    2. El compás musical6 min
    3. Figuras musicales7 min
    4. Bombo y caja6 min
    5. Groove y swing7 min
    6. Síncopa y contratiempo7 min
    7. El tresillo 3-3-27 min
    8. Ritmos por género8 min
  3. Módulo 2Sonido

    1. Qué es el sonido6 min
    2. Timbre y formas de onda6 min
    3. La envolvente ADSR7 min
    4. Filtros de sonido6 min
    5. Qué es un sintetizador8 min
    6. El 8087 min
    7. El tono de Shepard6 min
  4. Módulo 3Notas y escalas

    1. Las notas musicales6 min
    2. El teclado y las octavas6 min
    3. Tono y semitono6 min
    4. Escalas mayor y menor8 min
    5. La escala pentatónica6 min
  5. Módulo 4Acordes y armonía

    1. Qué es un acorde6 min
    2. Acordes mayores y menores7 min
    3. Reconocer acordes de oído6 min
    4. Acordes de séptima7 min
    5. El tritono6 min
    6. Progresiones de acordes8 min
    7. La tonalidad de una canción6 min
    8. Los modos musicales8 min
    9. El círculo de quintas7 min
  6. Módulo 5Melodía y bajo

    1. Líneas de bajo7 min
    2. Cómo hacer una melodía8 min
    3. El gancho de una canción6 min
  7. Módulo 6Producción

    1. Estructura de una canción7 min
    2. El arreglo6 min
    3. Mezcla básica8 min
    4. Delay y reverb7 min
    5. El drop7 min
    6. El sidechain6 min
    7. Cómo hacer un remix8 min
  8. Módulo 7Raíces

    1. El blues de doce compases8 min
    2. Jazz y blues7 min
    3. Música funk8 min
    4. Rock, punk y metal7 min
  9. Módulo 8Guitarras y texturas

    1. Música metal8 min
    2. Sludge7 min
    3. Música drone7 min
    4. Dream pop7 min
    5. Shoegaze8 min
    6. Dream pop y shoegaze6 min
  10. Módulo 9Música de club

    1. Música disco8 min
    2. Funk y disco6 min
    3. House y techno7 min
    4. House y UK garage7 min
    5. Drum and bass8 min
    6. Dubstep y drum and bass6 min
    7. Amapiano7 min
    8. Synthwave7 min
  11. Módulo 10Música urbana

    1. Rap y trap7 min
    2. Trap y drill7 min
    3. Phonk7 min
    4. Corrido tumbado7 min
  12. Módulo 11Ritmos latinos y del Caribe

    1. La clave7 min
    2. Salsa8 min
    3. Cumbia7 min
    4. Cumbia y salsa6 min
    5. Bachata7 min
    6. Salsa, bachata y merengue7 min
    7. Reggae8 min
    8. Reggae, ska y dancehall7 min
    9. Rumba flamenca8 min
  13. Módulo 12Proyectos

    1. Proyecto: beat de trap12 min
    2. Proyecto: beat de reggaetón12 min
    3. Proyecto: beat lo-fi12 min
    4. Proyecto: tema house12 min
    5. Proyecto: tu primera canción15 min